Trop cool, Scooby-Doo !

Dernier épisode
Trop cool, Scooby-Doo !

Un mystérieux OVNI s'écrase dans le désert, effrayant un groupe de jeunes gens. L'équipe de Scooby tombe nez à nez avec l'un d'eux et décide d'aller enquêter. Ils sont alors arrêtés et amenés dans la zone 53 par des militaires qui les prennent pour des extraterrestres...

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Saison 1
La bande à Scooby débarque chez Chaz le jour de l'inauguration de son restaurant spécialisé dans les recettes à base de fromage. Mais un yéti terrorise le personnel et Chaz se retrouve seul à tout gérer le jour du lancement. Sammy, Scooby et les autres enquêtent : que vient faire un yéti ici ? Quel événement de la vie de C...
La bande à Scooby est invitée à visiter une île-prison ultra-moderne avant sa fermeture. Ils découvrent qu'elle est hantée par le fantôme de Stealing Stan.
Fred est pris d'une frénésie pour résoudre des mystères et il épuise tous les autres. Ils décident de l'emmener se reposer dans la maison des parents de Daphné, au bord de la mer. Mais là, rôdent un requin bipède, un acteur parano et un paparazzi. Le gang à Scooby essaie de résoudre le mystère sans l'aide de Fred...
Toute l'équipe se rend à une exposition sur les mystères et fait la connaissance de Jeff, le guide. Alors que Scooby et ses amis apprennent qu'un monstre crocodile nommé Sobek sévit dans le musée, Jeff propose à Fred de prendre sa place afin de montrer à l'équipe ce que c'est d'avoir un chef compétent...
Scooby et ses amis montent à bord d'un paquebot appartenant au capitaine Mc Doon, le cousin Scott de Fred. Patron d'une compagnie de croisières offrant une exclusivité dans le secteur de Bribery Bay, un spot de plongée très recherché, Scott voit son business menacé par des monstres aquatiques qui s'en prennent aux plongeur...
La bande à Scooby enquête sur le fantôme d'un ancien joueur de baseball, Chip Braverton, qui revient hanter son équipe ce qui risque de mener tout droit son propriétaire à dissoudre le club et vendre le stade...
Fred est pris d'une frénésie pour résoudre des mystères et il épuise tous les autres. Ils décident de l'emmener se reposer dans la maison des parents de Daphné, au bord de la mer. Mais là, rôdent un requin bipède, un acteur parano et un paparazzi. Le gang à Scooby essaie de résoudre le mystère sans l'aide de Fred...
Chuck, un intrépide aventurier, demande de l'aide à Fred après s'être fait attaquer et capturer par un garde Zatari alors qu'il explorait des cavernes. En se lançant à sa poursuite, Scooby et ses amis tombent sur Rick, le dernier descendant Zatari qui leur livre quelques informations. Eux aussi sont pris en chasse par le g...
La bande à Samy et Scooby participe à un jeu de rôle annuel chez Lady de Hurlevent : le jeu de rôle « Monstres et Mystères ». Il s’agit cette fois de la reconstitution d’un incident de 1899 avec un Comte-sans-tête qui erre dans le manoir à la recherche d’une nouvelle tête. Chacun endosse son personnage et l’enquête commenc...
Véra doit passer un entretien afin d'intégrer l'université Elias Kingston, la plus prestigieuse du monde. Cependant, la bande d'amis découvre que le fondateur de l'établissement revient sous forme de fantôme et terrorise les étudiants. L'équipe découvre que c'est Mitchell, l'employé de la station service, aidé de son père ...
Saison 2
Scooby et ses amis se retrouvent dans la Grèce Antique, où chacun se voit attribuer un rôle dans un mystère mythique : à Athènes, la princesse Véramonia doit épouser Shlémélius, fils du Roi Antogonos qui souffre de démangeaisons chroniques. Tandis qu'Arachnée, une mystérieuse femme-araignée, terrorise Athènes, Fredrikos en...
Le gang prête main forte à des magiciens effrayés par un lapin-démon. Epaulé par Daphne, Fred s'essaie à l'art de la magie. Parviendront-ils à chasser le mauvais esprit ?...
Lorsque le dernier film d'un grand acteur de cinéma est retrouvé, son fantôme se met à terroriser le studio. Le gang parviendra-t-il à s'en débarrasser ?...
Au beau milieu d'une tempête de neige, le gang trouve refuge dans une auberge. L'endroit est hanté par le fantôme de la mère des propriétaires...
Fred gare accidentellement le van du gang dans un vaisseau spatial. L'équipe débarque ainsi dans une station spatiale infectée par un virus...
Le gang atterrit dans l'Angleterre des années 1840 et tombe sur Ebenezer Scrooge, qui prétend avoir été attaqué par la fantôme de son ancien collaborateur. Velma s'interroge sur son avenir...
Le fantôme du fondateur de la ville fait fuir les visiteurs. Pour mener l'enquête, Vera est contrainte de se faire passer pour une candidate à la fonction de maire...
Un monstre légendaire baptisé Kaniaku se met à terroriser le Japon. Il appartient au gang de réussir à l'empêcher de ruiner les fêtes à venir...
Le gang arpente les rues pour fêter Halloween et croise le chemin d'une sorcière que Fred clame avoir déjà aperçu onze ans plus tôt, en compagnie de son cousin...
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