Mille Bornes Challenge

Dernier épisode
11:33
Mille Bornes Challenge

Loops et Luna découvrent une carte au trésor dans une vieille bouteille à la mer, qui pourrait mener au légendaire trésor de Vagabondo. Mais déchiffrer la carte n'est pas évident, et Loops et Luna auraient bien besoin des talents particuliers des autres équipes. Malheureusement,...

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Octobre 2025
11:03
Avant le départ de la course, Miss Emy annonce que certaines zones du terrain sont interdites d’accès ! Très vite, les duos sont tentés d’enfreindre les règles pour raccourcir leur itinéraire… Luna convainc Loops de passer par une plage interdite pour atteindre la borne indice… Mais quand on met la nature en danger, le jeu...
11:33
Ce matin, après le briefing, les champions découvrent que la cuisine a été pillée. Il ne reste rien à manger ! A la suite d'une insinuation de Quinn, Luna se retrouve accusée à tort. Accompagnée de Loops, ils vont mener l'enquête, tout en fonçant sur la piste. Le tout, sans rien dans le ventre...
11:33
Nos héros risquent de perdre la tête avec la course d'orientation du jour. Pour gagner, ils doivent trouver la sortie d'un labyrinthe au coeur de la Lande Farfadel qui les mènera vers la ligne d'arrivée. Une course où la coopération est indispensable !
11:33
Luna se blesse le poignet avant la course du jour… Pour ne pas être disqualifiés, les Flèches décident d’inverser leurs rôles : Loops pilotera et Luna sera sa copilote. Selon eux une équipe reste une équipe, quels que soient les rôles de chacun. Les Flèches arriveront-ils à retrouver ensemble la confiance qui fait leur for...
11:03
Les champions se lancent dans une course aux images dans la Lande Farfadel pour présenter aux fans du Mille Bornes Challenge des reportages sur la région. Faire de belles images ou réaliser les images les plus funs… Loops et Robby n’ont pas la même vision et vont le prouver. Au grand dam de Luna qui préférerait que son cop...
11:03
Loops a tout prévu afin d’amener les Flèches à la victoire, sur ce circuit technique dans le désert du Kalawira. Il a tout prévu… sauf qu’il y aurait un orage électrique ! Bornes hors service puis bornes totalement déréglées, avec à la clé des super bonus et des super malus, rien ne va se passer comme prévu…
11:33
La course du jour est une descente du mont Alpagla, avec des crosses de hockey pour les copilotes ! Objectif : atteindre la ligne d’arrivée, avec un palet ! Qui aura la meilleure stratégie pour finir la course ?
11:03
Suite à leur dernière défaite sur terrain glissant, Zac craint de devoir à nouveau affronter ce même type de parcours. Après quelques erreurs, Zac, à bout, est à deux doigts de tout abandonner. Heureusement, il peut compter sur le soutien des Flèches, qui vont l’aider à reprendre confiance à lui !
11:33
Mis au défi par les Tornades, Loops parie l’enceinte que le Club des Flèches leur a offerte. Mais paniqué à l’idée de la perdre, Loops se met tellement la pression qu’il en perd ses moyens et multiplie les risques de défaite pour son équipe.
11:03
Au cours de la course, Bobby et Robby se sont lancés dans un cap et pas cap... au détriment des autres équipes, qui commencent à en avoir assez de leurs cabrioles. Luna et Loops, épargnés pour une bonne partie de la course, se retrouvent à cause d'eux face au danger. Heureusement, les Tornades réalisent leurs bêtises et vi...
11:33
Il a plu pendant plusieurs jours, ce qui a énormément modifié le terrain de la jungle ! Pour autant Loops est très confiant. Mais Robby est lui aussi très sûr de lui, il trouve même que la course est trop simple... Loops donne le change... Et les voilà qui se lancent des défis pour pimenter cette course déjà bien compliqué...
Septembre 2025
11:33
Pour trouver la ligne d’arrivée, les équipes vont devoir suivre aujourd’hui… un petit fantôme en réalité augmentée ! Loops a un drôle de pressentiment : depuis ce matin, tout ce qu’il fait et voit ressemble à son cauchemar de la nuit dernière… celui où les Flèches arrivaient perdants. Les Flèches réussiront-ils à faire men...
11:03
Voyant tout le monde aux petits soins avec un Charlie enrhumé, Quinn tire avantage de la situation pour retarder leurs adversaires. Quand les autres équipes se rendent compte de la supercherie et que les Foudroyants les appellent à l’aide, personne ne les croit, les laissant seuls face à un vrai problème.
11:33
Les Flèches ayant perdu la dernière course, Loops tient particulièrement à gagner celle d'aujourd'hui. Pour y parvenir, il compte utiliser un raccourci que les Turbos ont évoqué mais qu'il est le seul à avoir localisé. C'est sans compter sur Luna, qui décide de partager l'information avec Zac et Zoé, à l’insu de Loops.
11:03
Vexée de ne pas être aussi précise qu’Anouk au volant, Luna se met en tête d’imiter sa conduite. À l’inverse, Anouk décide d’être aussi spontanée que Luna. Mais que ce soit pour l’une ou pour l’autre, la réussite n’est pas au rendez-vous et elles vont devoir apprendre à unir leurs forces si elles veulent avoir une chance d...
11:03
Aujourd’hui, Luna n’a pas de chance. Si ça continue comme ça, la victoire des Flèches est compromise. Elle se met donc en quête d’un porte-bonheur. Mais à trop lui accorder sa confiance, celui-ci risque de lui faire perdre la course, à elle et à tous ceux qui se seront mis en tête de le récupérer.
11:33
Aujourd’hui, les batteries des karts sont presque à plat et sous les nuages de la Lande Farfadel, ils ne risquent pas de se recharger… Chaque équipe va devoir trouver sa stratégie pour gérer ses ressources et tenter d’avoir une chance de gagner ce rallye « économie d’énergie » !
11:33
Loops a trouvé une super technique pour repérer les bornes Bonus. Pour en profiter, Quinn échange secrètement son scanborne avec celui des Flèches. Mais ce qui semble être une bonne idée se retourne contre elle. Et c’est la guerre des Malus qui commence !
11:03
Dans cet étrange rallye au cœur de la jungle, les champions doivent scanner des bornes « Totem » d’animaux sauvages. Mais ce qu’ils prennent pour une formalité devient vite un sacré défi quand les animaux de la forêt les prennent en chasse. Que les meilleurs gagnent !
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