Grizzy Et Les Lemmings

Dernier épisode
06:58
Grizzy Et Les Lemmings

Les Lemmings tentent d'attraper une chauve-souris pour faire du rodéo, perturbant Grizzy qui joue à son jeu favori sur le mobile du ranger. Un choc déclenche le mode alarme du téléphone qui produit une sonnerie style sonar de sous-marin. En l'entendant, la chauve-souris semble d...

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Saison 2
06:59
L'ourse dont Grizzy est amoureux a perdu sa fleur fétiche dans un endroit inaccessible, sous un énorme rocher. Grizzy tente de le soulever : impossible ! Il décide de faire de la musculation intensive avec l'électro-stimulateur du ranger, mais les Lemmings l'utilisent déjà sur un caribou pour booster leur rodéo...
06:59
Grizzy est tiré de sa sieste par des bruits de scratch désagréables et incessants. Les Lemmings se sont parés de velcro et s'élancent contre un paillasson qui fait office de cible. Grizzy retrouve le calme en se débarrassant du paillasson, jusqu'à ce que les Lemmings réalisent que la fourrure d'ours est un support de scrat...
06:59
Grizzy a besoin d'une bonne sieste. Il ne trouve aucun coussin suffisamment confortable à son goût jusqu'à ce qu'il teste l'oreiller qui sert de tapis de saut en hauteur aux Lemmings. L'oreiller est si moelleux que Grizzy s'endort instantanément...
06:30
Lorsque Grizzy décide de courtiser sa bien-aimée avec une sculpture de ballons, les Lemmings tentent par tous les moyens de les faire éclater.
06:59
Le frigo de la cabane a changé : il a été remplacé par un appareil dernier cri qui analyse la masse graisseuse de celui qui veut se servir avant de le servir.
06:59
Grizzy et les Lemmings découvrent les joies de la photographie avec l'appareil à tirage instantané du ranger. Grizzy voudrait réussir un portrait artistique de l'ourse dont il est amoureux, tandis que les Lemmings préfèrent la photo de groupe avec concours de grimaces : deux courants artistiques radicalement opposés...
06:59
Un étrange objet est livré devant la cabane du ranger : un over-board ! Il s'agit d'un skate board de dernière génération qui lévite au dessus du sol et n'a donc pas besoin de roulettes. Les Lemmings l'adoptent aussitôt mais Grizzy convoite aussi la planche, pour s'en servir de table pour poser son plateau TV...
06:59
Les Lemmings ont chamboulé tout l'agencement du salon pour organiser des joutes médiévales avec le matériel d'escrime du ranger. Grizzy, qui veut récupérer son canapé, tente d'y mettre bon ordre, mais il se fait sortir à coups de fleurets. Pour riposter, Grizzy doit se trouver une lame à la hauteur. Il opte pour un bel esp...
06:59
Une cabine UV fraîchement déballée du carton trône au milieu de la salle de la cabane. Grizzy se met en tête de bronzer pour avoir plus de classe et attirer l'attention de l'ourse dont il est amoureux. Lorsqu'il ouvre le caisson, il découvre que les Lemmings l'ont devancé, et qu'ils profitent déjà de la cabine comme s'ils ...
06:59
En poursuivant les Lemmings qui lui ont volé son pot de pâte à tartiner, Grizzy percute près du supermarché, une borne d'arcade contenant un mannequin de voyante avec sa boule de cristal. Grizzy réalise qu'il peut voir en avance, dans cette boule de cristal, les évènements qui vont lui arriver, et notamment les pièges que ...
06:30
En observant une publicité de magazine montrant un couple devant un 4x4, Grizzy s'imagine que s'il possédait une belle voiture, l'ourse dont il est amoureux s'intéresserait à lui. Il décide de confisquer la caisse à roulettes des Lemmings, et de lui apporter de sérieuses modifications...
Saison 4
07:00
Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
07:00
Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
07:00
Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
07:00
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
07:00
Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
07:00
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
07:00
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
07:00
Grizzy a besoin du frigo pour garder ses poissons au frais, mais les lemmings s'en servent pour faire le froid nécessaire à leur mini-patinoire. Quand Grizzy trouve un nouveau modèle de robot-climatiseur à la fois rapide et efficace, le problème semble réglé : chacun a sa propre source de froid. Mais lorsque les lemmings a...
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