Grizzy Et Les Lemmings

Dernier épisode
07:00
Grizzy Et Les Lemmings

Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse. En se disputant le tapis, Grizzy et les lemmings découvrent, dans une cahute de la muraille de Chine, un mécanisme caché. Il ...

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Saison 4
07:00
Un nouveau conflit éclate entre Grizzy et les Lemmings, provoquant un accident de traineau du Père Noël. Les Lemmings se rendent sur les lieux du crash.
07:00
Grizzy a beau se débarrasser des Lemmings pour être tranquille dans la cabane, ils reviennent à chaque fois avec une nouvelle activité plus dérangeante. En voyant des pingouins marcher en rang, bien disciplinés, Grizzy à l'idée de faire la classe aux Lemmings pour leur apprendre comment bien se comporter en sa présence. Il...
07:00
Au moment de se coucher, Grizzy se débarrasse des Lemmings qui faisaient une surprise-party dans la cabane. Les Lemmings atterrissent dans un temple maya.
07:00
En se disputant le dernier pot de pâte à tartiner, Grizzy et les Lemmings le propulsent accidentellement au milieu de la jungle. Chacun part à sa recherche.
07:00
Grizzy expulse les Lemmings qui jouaient à un parcours d'obstacles encombrant. Enfin tranquille, il est d'humeur paresseuse. Mais les Lemmings ont une autre idée.
07:00
Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner. Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles.
07:00
Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi. Ils transforment la cabane en parcours d'aventure.
07:00
Grizzy découvre une étrange créature fossilisée dans l'ambre qui lui ressemble. Après vérification, il a confirmation qu'il s'agit de son ancêtre.
07:00
Les Lemmings organisent un concours de danse dont le premier prix est un pot de pâte à tartiner. Grizzy qui a faim, décide évidemment d'y participer.
Saison 1
06:57
Grizzy attrape le dernier pot de pâte à tartiner sous le nez des lemmings. Il leur offre le gadget collé dans le couvercle : une mini-flûte jouet. Les lemmings s'aperçoivent que lorsque qu'ils soufflent dans cette flûte, les notes stridentes qui en sortent pétrifient quelques secondes ceux qui n'ont pas les oreilles bouché...
06:57
Un tomahawk magique partage Grizzy en deux ours identiques mais aux caractères diamétralement opposés, l'un irascible et l'autre super sympa. Les Lemmings, qui n'ont pas assisté au dédoublement de Grizzy vont avoir du mal à cerner le comportement de leur ennemi habituel, qui semble passer de l'extrême gentillesse aux pires...
06:57
Grizzy découvre avec bonheur que le ranger a fait l'acquisition d'un tout nouveau fauteuil stressless multifonctions. Mais même un fauteuil conçu pour le bien être, et entièrement dédié à la détente, peut être détourné par les lemmings pour se transformer en redoutable siège multi-jeux...
06:57
Grizzy est dérangé au milieu de son plan TV-SNACK par une étrange flotte d'objets incongrus transformés en montgolfières. En voyant des lemmings à bord de ces étonnants zeppelins, Grizzy comprend qu'il va devoir rapidement leur confisquer bouteille d'hélium et ballons de baudruche, s'il veut pouvoir se détendre devant la T...
06:57
Grizzy trouve dans le garage un chronomètre vintage qui permet de rembobiner la dernière minute qui vient de s'écouler ou bien carrément de stopper le temps et le mouvement de tout l'environnement. Voilà de quoi prendre un avantage certain sur les lemmings...
06:57
En cherchant la télécommande de la télévision, Grizzy découvre un boitier qui contrôle les différentes fonctions de la cabane. Grizzy va enfin pouvoir se débarrasser des lemmings, sans même bouger du canapé...
06:59
Grizzy découvre par hasard que le nouveau robot-aspirateur du ranger a sur son dos un effet massant-relaxant très agréable. Mais les lemmings voient plutôt dans ce nouvel appareil une auto-tamponneuse de compétition...
06:57
Pour plaire à l'ourse dont il est amoureux, Grizzy est décidé à reprendre son allure en main en utilisant l'installation fitness du ranger. Mais avant de commencer ses séries, il va devoir régler le problème des lemmings qui utilisent déjà la machine comme un parc d'attractions...
06:57
La fonte des glaces libère un mystérieux oeuf géant qui glisse jusqu'au seuil de la cabane. Les lemmings assistent à l'éclosion d'un gros bébé dinosaure qui les prend immédiatement pour ses "mamans"...
06:57
La sieste de Grizzy est interrompue par une vibration agaçante. Il découvre sur le canapé le téléphone du garde-forestier, avec ses différentes fonctions, dont un jeu auquel il devient immédiatement accro...
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