Grizzy Et Les Lemmings

Dernier épisode
07:00
Grizzy Et Les Lemmings

Grizzy court après les Lemmings qui ont chargé un pot de yummy dans leur voiture télécommandée. Arrivé à la station-service, l'ours détruit le véhicule.

Grizzy Et Les Lemmings manqué ?

Vous ne voulez plus manquer un épisode ? Configurez gratuitement une alarme et recevez un e-mail lorsque de nouveaux épisodes sont disponibles. Pratique !

Saison 3
07:00
Grizzy éjecte les Lemmings qui atterrissent chez un sorcier. Un masque leur donne le pouvoir de télékinésie pour jouer au train volant.
07:00
Grizzy vole aux Lemmings une statuette qui possède le pouvoir de faire apparaître dans la réalité des objets en y épinglant la photo de ce que l'on désire.
07:00
Les Lemmings profitent que Grizzy soit parti pêcher pour transformer la cabane en toboggan de glace géant. À son retour, l’ours stoppe la partie de bobsleigh des rongeurs dépités et s’apprête à déguster sa pêche du jour. Mais les Lemmings ont réussi à subtiliser le poisson pour attirer l’ours en dehors de la cabane. Grizzy...
07:00
Les Lemmings rencontrent un morse et s'en font un nouvel ami, alors que ce dernier leur permet de le chevaucher à travers la cabane.
07:00
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
07:00
Un pingouin prend pitié de Grizzy lorsqu'il le voit pêcher sans attraper un seul poisson et il remplit son seau, alors l'ours le ramène chez lui.
07:00
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
Saison 4
07:00
Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console.
07:00
Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
07:00
Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
07:00
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
07:00
Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
07:00
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
07:00
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel.
07:00
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
07:00
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse. En se disputant le tapis, Grizzy et les lemmings découvrent, dans une cahute de la muraille de Chine, un mécanisme caché. Il déclenche un jeu au principe similaire à celu...
Saison 3
07:00
Au cours d'une bagarre, Grizzy et les Lemmings découvrent un temple maya au milieu de la jungle. A l'intérieur, ils déclenchent une réaction magique qui fait apparaître des doubles d'eux même à un âge différent : un Grizzy enfant et des Lemmings vieillards. Grizzy cherche à intéresser le jeune ours au documentaire sur les ...
07:00
Grizzy, grand amateur de chocolat, prend soin d'un jeune cacaotier qu'il fait pousser sous une lampe à ultraviolet. Lors d'une session de trampoline, les Lemmings brise accidentellement la lampe, ce qui provoque une réaction surnaturelle : l'un d'eux est transformé en super Lemming, capable de rendre géantes les plantes qu...
07:00
Les Lemmings ont mis la main sur un vieux flipper qu'ils installent dans la cabane. Leur partie endiablée interrompt la sieste de Grizzy qui menace de casser la machine. L'ours se fait enfermer dans le garage par les rongeurs, mais il trouve un moyen de s'en évader et de se débarrasser du jeu et de tous ses joueurs. Largué...
Archives